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建议!

首先是俘虏问题
建议取消俘虏领薪水或者降低俘虏薪水的问题  他都是俘虏了占了个位置还有那么高待遇很郁闷
建议增加俘虏斩杀功能  野外能抓到的俘虏实在太多太多  属性却太垃圾太垃圾  每次抓到了就放  抓到了就放  很郁闷人哦   

其次是珍珠珊瑚等官职系统需求的物品问题
掉率实在是太低太低了 完全靠运气 一服从开服到现在都没刷满15个珍珠   三服运气稍微好点  开服到现在反复刷了两天刚好刷够15个珍珠 8个珊瑚  光是最初级的物品就这么难刷 何况后边更高级的东西...............建议提高掉率或者是提供一个稳定的获取渠道  例如特殊任务  特殊方式  总之希望这类任务物品不再属于靠运气获取

最后是战斗方面
如果情况允许的话 希望战斗战术设置上开放得更宽一些  例如在战术设定里可以设定所有兵种战斗后三到四或者更多回合的战术而不是现在的仅仅是第一回合的战术   这样增加趣味性的同时也可以最大限度的降低玩家的风险  毕竟刷高等级野地或者城池的时候 服务器一出现小点状况  带来的可能是极大的灾难   这段时间就有很多很多人因为这个原因导致原来损失不大的战斗变成了全灭  使不少人灰心之下离开了   如果能够设置三回合以上的战术 那么不光玩家不必要再次次战斗都必须亲自控制 更不用在即将战斗的时候提心吊胆担心服务器了  而官方也会少很多骂声的


上边仅仅是个人的一点小看法  可能有些地方实行起来很困难   但是还是希望官方能找到一些可替代试的功能解决  玩家方便了  你们也少挨骂  不是么..................


热血三国:http://www.91wan.com/rxsg/

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问题是现在刷野地和开宝箱出这类东西的几率实在不敢恭维.............................

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应该在加一个背景音乐,不然玩时很无聊。
为了方便上班时玩,背景音乐还应该有开关

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