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游戏不错,任务太繁重,导致大量玩家流失

我非常喜欢91wan的游戏,从以前别的账号到现在,也花了8000多RMB了。
其中最中意英雄远征游戏,可游戏每天的任务太繁重,计算了下,每天至少需要6个小时去做任务。
这意味着什么呢?除了每天晚上休息时间,大部分时间玩家需要不做其他事情去做任务。
如果白天很不幸,你没时间上线,那么你就要忙活到半夜12点。
任务可以不做?但对不起,你即使花太多钱,你的级别还是跟不上大佬们的身体速度。

游戏里很多人注册大量小号,整天拉镖和做钱多多任务,刷出的TB出售给玩家。游戏武陵黑妖战神和白妖战神BOSS,也是大号打了半天,哗啦啦来了一堆30级左右的小号,打不动,就等着赚你便宜,抢走你辛苦10分钟左右的战果。我遇到多次这种情况,石头啥的都给了来蹭的小号们。
出于对91wan英雄远征的热爱,我殷切希望游戏改版:一是简化游戏每天任务量,日常10次循环任务缩减成3次,每次奖励提升300%,单人和多人古墓每天各1次,钱多多恢复老版本可以挂机的那种,答题不限时间,每天玩家可以到NPC那里自己接,根据VIP的级别,可以分别接到不同奖励的答题任务,温泉也是不限时间,随时可以去泡澡。这样让真正的白领可以自由支配游戏时间。
二是每次出活动的时候,必须限定可以攻击BOSS的玩家级别,严禁玩家大量小号冲击游戏的公平性。
三是运镖除级别外,必须限定历练和修为达到较高要求后,才可以运镖。让游戏里的TB真正物有所值。
四是减少游戏里强化或者其他提升行为所需要的TB使用量,因为如果第三条解决后,游戏的TB肯定稀少很多。
五是打坐给大量经验奖励也是不怎么合适,那么多小号,啥工作不干,整天蹲在武陵等着升级,导致游戏里的真正玩家少,我遇到过最疯狂的一个玩家,在一个服务器里居然注册了20个小号,而且这20个小号都是每天拉镖和钱多多。
六是增加强制PK技能,如果2个国家的玩家之间仇恨度达到一定额度,那么被杀次数更多的玩家可以随时随地对对方发起强制PK,无论对方是否开启国家模式。这样鼓励起始装备垃圾的玩家,搞好装备后,有机会复仇,但每次复仇成功减少一次仇恨度。有一些恶心的玩家,在别人挂机的时候偷袭了别人,然后被攻击玩家回到武陵找到他,对方居然开启和平模式,干着急就只能口水战了。感觉这个游戏的PK不错,但是如对方老是计算着时间开启和平模式,只能让很多喜欢PK的玩家不爽。


我爱91wan,我更喜欢英雄远征!
但因为任务繁重,我今天决定第二次离开了。跟了2个服务器了,RMB也花了不少。确实没那么多时间去做任务升级了。
祝福91wan!


英雄远征:http://www.91wan.com/yxyz/

还有个建议,是希望年卡VIP可以每天开通VIP的副本一次,通关后可以给大量的经验奖励和珍贵道具。40级以前每次通关任务奖励升级到下一级别所需经验的50%,道具包括40级紫装备、强化符、强化石等。41级-50级,奖励升级到下一级别所需经验的30%,道具包括50级橙装备、紫装备等。51级-60级,奖励升级到下一级别所需经验的10%,道具包括60级橙装备、紫装备等。61级后,奖励升级到下一级别所需经验的3%,道具包括橙装备、紫装备等。

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任务确实太多了,除非是在办公室天天没事做,或者直接就是无业的,才可以每天从容完成所有任务.
我的建议是,年卡VIP可以开通VIP线,每天可以跨服到其他服会见老朋友,年卡VIP可以在这条专线刷怪打BOSS.

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