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浅论伙伴使用,那些你应该放在训练室里闭关的伙伴

常常看见有人问这个伙伴有没有用,这个伙伴该不该练,这个伙伴强不强。
其实这些问题归根结底都会是一个结果:可以用。因为总有人把他们挖掘出有用之处。
而这并不是我们要的结果,我们要的是,怎么用,干什么用,要练到什么程度,80级以后还有没有用?
这里本斗浅论一下伙伴的使用。灵感来自于一区二区各大神,论坛战报分享区的各种精彩战报,以及本斗在六区玩的一些经验。
排序从伙伴入手顺序开始。以下所列均为一线伙伴及部分板凳伙伴。


1:可雅(声望):可雅是个脆皮伙伴,几乎都躲在DPS后面鼓舞,加血。而有时候可雅的加血会成为鸡肋。
比如JJC,在关键时刻你只需要25怒气就可以逆转,但是可雅偏偏给你补了8000血,结果挂了。这就是一种鸡肋的表现。所以JJC的标配一般是微微+柯妮丝。(除去有杰西卡的)再说了,你也没有那么多贝里去强多一根法杖。
但是,有时可雅是关键小姐,比如某副本某小怪,你的DPS刚好血不够。怎么办?强化石头,强化装备充血?这在水都以后的副本可能会成为你卡图几天的原因所在。
这时候不如想想,换上可雅行不行?也许可雅一个回血,让你的DPS抗住一次攻击,抗住一次攻击就等于多了25怒气,多了25怒气就等于也许可以放多一个大招。也许就过了。
总结——实用性:★★★   灵活性(搭配伙伴的多样化):★★★☆   优先级:★★★☆
建议:可雅可以练到7转,好感度提升到可以学技能即可。以后再看个人需求和兴趣以及更新决定还用不用。请保证可雅在5转75级随时可以上场的状态。

2:亚尔丽塔+鸟人+MR3+牛牛+猩猩:
这里把这5个典型前期和中期强力群攻伙伴拿出来一次性说明了。
肥婆是我们拿到的第一个群攻伙伴(至少绝大多数人是的),但肥婆只是个前期伙伴。
如果你魔器好,可以带肥婆+牛牛到出罗宾为止。如果你戒指好,就用牛牛和鸟人双必杀到罗宾为止。
如果会谈出MR3,舍肥婆,舍鸟人
如果会谈到猩猩,舍MR3
这5个伙伴都不需要太认真,出罗宾以前4转即可甚至可以更低,甚至可以不转,多了也是浪费。因为过了75级,她们的宿命就是回去坐永远的板凳。
总结——实用性:★★★☆   灵活性:★★★  优先级:★★☆

3:微微(声望),微微不用考虑,不管你有没有穆雷,有没有杰西卡,有没有莫兹,有没有基维。微微都是贯穿始终的鼓舞伙伴。
原因很简单,就是微微的怒气技:降怒25,加怒35.在非常多的副本小怪或者竞技场PK,这招怒气技都可能成为神来之笔。
所以,在主力等级达到饱和的情况下,优先让微微转生升级,并保证微微好感度稳定缓慢提升
总结——实用性:★★★★   灵活性:★★★★☆  优先级:★★★★☆

4:情人节(声望),自从夜袭冰山副本情人节完成抵挡卡库布鲁诺5回合的任务以后,情人节的风头一时无俩。看看区里的83级,84级的伙伴列表,情人节几乎都在训练室里闭关。
而实际上,情人节的存在是一个矛盾体。
它的作用目前只体现在2个地方,一个是雨地的罗宾,曾经有人用过;一个是夜袭冰山,几乎人人在用。
而我说情人节是矛盾体的原因是什么呢?
利用情人节过卡库显然是一种走投无路的选择,因为发现这个方法人都没找到其他方法可以过卡库。
而实际上卡库不需要情人节也一样可以过。本斗有在07073看到娜美路飞过卡库的战报。相信方法不只这一种。
但是情人节显然是一种很方便的存在,而大家也喜欢有捷径可走。
所以本斗觉得,情人节可以练,但不需要转,满级即可。坚守5回合这样的副本怪不少,相信后面也还会有。所以用时拿不出来,不用就板凳。
总结——实用性:★   灵活性:☆    优先级:☆ (除非你能告诉我她还能做什么)

5:娜美(声望),目前来说大家所了解到娜美最大的用处莫过于世界BOSS,除了用火烈阵打BOSS的可能不用娜美以外,暗灭和冰破都离不开娜美。
所以很多人把娜美转那么几转就放着不动了。而本斗觉得,娜美理应满级满转。
不说世界BOSS的用途。1号船坞以后的各种单体流过副本的层出不穷,相信里面不少有用到娜美的。
足可见娜美的存在已经越来越不可小视,所以娜美理应转满。而且娜美技能附加回复全员25怒气,也是个好东西。
另外娜美的好感度技能更是不错的选择,相信已经有不少人在练娜美的好感度。
总结——实用性:★★★★   灵活性:★★★★☆  优先级:★★★☆

6:MR1(会谈),怎么说呢。原本他仅仅是中期强力伙伴,后期无解。而现在加强了单体伤害以后,MR1一夜之间风靡海贼世界。风头比之情人节更甚。
而实际上,MR1也确确实实是个不可多得的伙伴,原因很简单——省钱。
MR1的用处非常简单而又有效,就是在第二回合使用怒气技秒掉敌方2个或1个伙伴。即便一招秒不掉还有一个群攻或者另一个单体可以收尸。
这就可以迅速造成5打3的有力局面,不管是副本还是JJC都已经初见成效。
但本斗认为,因为MR1是会谈伙伴,所以如果是75级左右或者以后才会谈出MR1,就完全没有必要再花时间去练。这时候相信你的戒指必定比你的武器更牛逼。
那何不选择索隆呢?
如果是前期会谈出来,那恭喜你,你可以剩下一笔戒指钱去给柯妮丝打造一把魔杖。
最后,本斗认为,如果你前期就有MR1,果断练起来吧,因为在后面,还有一个和MR1类似,却比MR1强几倍的存在——卡库(S级必杀,怒气技物理攻击,攻击斜线3人,暂时不可招募)
总结——实用性:★★★★   灵活性:★★★★  优先级:★★★☆

暂时先更新到这里,下面会占2楼和3楼陆续更新,此外欢迎各位玩家一起讨论。
吐巢:蛋疼之作,大家取其精华去其糟粕。

7:乔巴(赠送),在60多级的时候,我们总看见有人在世界喊,62(64)组队,没乔巴的别来。特别是新区刚开的时候,乔巴是最强力的奶妈。
而到目前为止,真正的奶妈就只有乔巴和可雅。我个人在60级的时候就已经把乔巴归类为板凳伙伴了。但让我不解的是,一区老朱,还有很多人,包括我们区的人都有将乔巴练至满级满转的。我不能理解为什么,或许只是满足个人收藏欲也不一定。由此蛋疼的我不由的分析了一下乔巴的存在感。
乔巴的物攻是坑爹的,OP里力量感十足的刻樱蹄放进游戏居然只有D级的伤害,而要说补血乔巴也只能做到一定限度。
面对群攻时代一秒就上万的血量,乔巴的补血根本跟不上。但你回头想想:为什么60级出头的时候那么依靠乔巴,原因只有一个。
伤害不够,如果伤害足够那你可以轻松挺过组队2连。就是因为不够,所以你才需要乔巴的支援。
那么综合到现在的情况,好感度系统的出现必然会导致群攻伤害的减弱,或许现在还不明显,但当好感度30级,40级,甚至更高的时候呢。
那时候甚至你8000必攻的路飞也未必能秒掉一个敌人。而乔巴的群补是回复的纯血量。
各位想想,你伤害低了,乔巴回复的血量是没变的。以前3W血一个6000群攻秒掉1W5,现在3W血,一个7000群攻也未必能秒10000
而乔巴7000魔攻一个群补能恢复多少?这么分析,各位看官应该多少有些了解了吧。
总结——实用性:★★★   灵活性:★★★  优先级:★★☆
建议:在还没有印证我的分析之前,如果你的训练位子足够,不妨也练练乔巴。

8:乌索普(赠送,曹长说要把草帽团全写上,我就把这个最鸡肋的写一下吧),乌索普在40级前是个好东西,物攻伤害巨高,但是40级以后就是废柴了。
要说还能让乌索普有出场机会的条件,那就只有好感度系统所带来的技能了。乌索普的技能眩晕打击,有一定几率眩晕对方。
这一招初见成效的是来自战报分享区的某贴,某人利用这招眩晕打击巧妙通关1号船坞的弗兰奇。*(1号船坞的弗兰奇是个坑,5个副本怪的搭配堪称完美,小R非R在这里叫苦连天的大有人在。)
特别分析:此次好感度系统所更新草帽8人中,除已经很牛逼的路飞和弗兰奇外,其他6个均可以学习到技能。这一点官方似乎在预示着什么,草帽团的属性提高似乎是迟早的事情。所以,大家懂的。
总结——实用性:☆   灵活性:无   优先级:无   (在没有确切更新之前,也就这样了。


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看了 有帮助

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猩猩 是指的谁啊??? 霸主???

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还不够???

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回复 5# 22586083


    加雅群岛副本里面那只猩猩。。。

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9、MR2(声望):和MR1相类似,都是怒气技物理攻击的伙伴。MR2的设计其实是一种比较极端的设计。而比较极端的设计总能让玩家玩出点花样来。
        迈步前进3在没有更多的伙伴可以用之前,我曾经用过MR2驰骋JJC,凭的什么呢?先手怒气技,降怒80,等于废掉你一个群攻。
        而MR2极端的原因就是这个降怒80,降怒80很高,非常高。双鼓双群基本上第一回合怒气累积为100,一个攻击一个防御2个鼓舞。
        以冰破阵为例,假若MR2一号位,对上对面罗宾1号位,先手攻击的情况下可以轻松打残甚至秒掉罗宾,2号位自己的罗宾一个群攻收尸。即便对面2号或3号是神也无所谓。
        别忘了MR2是A-级必防。专门对付脆皮DPS。(PS:用MR2或MR1物攻不够你说个P)
        其次,MR2更是很多人打世界BOSS的不二人选,多用于暗灭阵和火烈阵。
        再其次,MR2果实能力也充分提升了MR2的存在感。
        总结——实用性:★★★☆ 灵活性:★★★☆ 优先级:★★★
        建议:有位子就练个满级,转个几转,保持随时可上场状态,以保证阵形的灵活运用
        10、达斯琪(声望):没路飞之前的世界BOSS最高单体输出。有路飞之后也还能继续用
        达斯琪最经典的地方就是怒气技的100%眩晕,我以前看过一个战报,好像叫达斯琪完虐神+罗宾
        那时我刚玩这游戏,都是1区大神们解闷搞出来的东西。其实我觉得,大神们解闷换换阵打JJC打副本都是图新鲜吧。
        而真正的广大中小非R们才更该研究伙伴的利用和阵形的摆放。
        就像现在,我们区大R不多,整体等级82-84,最高86,基本都在打1号船坞。
        双群的全卡死了,除了那些有神的中R大R,或者像我这样的人品帝,闪避格挡眩晕层出不穷。否则你就只能被卡死
        那何不如动动脑子呢?伙伴那么多,能用的真心不少,达斯琪就是一个。
        就拿曹长来说(就是那个头像是达斯琪的那个人),他以前最喜欢干的就是利用各种单体伙伴过副本,现在单体加强了,他估计更乐呵了。
        总结——实用性:★★★★ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★
        建议:路飞之前必练,路飞之后可选择性练
        11、拉琪(会谈):看到回帖有人提到,简单说一下。
        拉琪没有特别大的用处,打世界BOSS的伤害远低于娜美。基本伤害公式:单体>直线/横排>群攻,不信的话你可以找个一样的装备,让3个一样属性的伙伴带着试试看。
        打副本……没有数据,暂时没看到有人练他带着打副本,基本属性不高,伤害不高,3防C罩杯,不够用。
        打到空岛的时候伙伴已经比较多了,基本4个训练位或5个训练位的根本没多余的地方给他练。所以即便有拉琪,也不建议浪费时间。
        总结——实用性:未知 灵活性:未知 优先级:☆
        12、神艾尼路(会谈):相信要是真会谈出这个,都会让他迅速成长起来。
        原因很简单,就是因为S级的必杀和那0转100的敏捷属性。神艾无疑是目前群攻伤害最高的伙伴(罗宾伤害没他高,用大腿思考一下就知道了)
        而神艾除了伤害高,果实能力也是个坑,几率十字攻击还不增加怒气。有时候会成为决定胜负的关键。PS:一旦关系到怒气,就有可能决定胜负。
        在这个神艾烂大街的年代(小弟不才,大号没有,别人不玩的号给我做了小号结果免费刷出神,六区草帽团的都知道。)
        刷神的性价比高吗?答案是,目前阶段还是非常高的,但长远来看就不知道了。
        以目前阶段来说,广大玩家的目光已经从双群逐渐转移到单群+单体的阵形发展。就是因为双群的伤害已经捉襟见肘了。
        而这样的阵形罗宾却成了不二的单群人选,连神也无法撼动。就是因为罗宾的怒气技是降怒5点的。PS:刚才说了,一旦关系到怒气,就非常关键
        所以很多人根本不需要神,甚至那些有神的玩家有时候都宁可不用神。或者说有时候用神压根没用
        三鼓舞和虐神,娜美流可以虐神,索隆/MR1流也可以虐神,这种虐,神确实厉害无可非议,但神不是无敌的。
        其次拿过副本来说,神的伤害还是你顺利推图的保证。
        总结——实用性:★★★★★ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★★★
        建议:如果你养不起神,就别花心思刷神,多用金币弄好装备才是王道。
        13、山治(声望):怎么说呢,厨师目前的存在是一个比较鸡肋的存在。估计除非喜欢他的粉丝以外,在后期很多人都让香吉士坐了板凳。
        因为说世界BOSS山治的伤害不够达斯琪高,说副本说JJC山治的存在也没有路飞来的直接有效。
        但我说过,关系到怒气值,这个伙伴就一定会有可以用到的地方。山治怒气技使对方无法累积怒气2回合。这个技能和基维的怒气技是一样的。
        从目前情况来看,还起不到什么决定性作用,多用于竞技场PK,与罗宾搭配,可以先手废掉对方一个伙伴。但遇上鼓舞在前面的山治就压根没用。
        单体伙伴都是这样,伤害高,一般用在先手灭掉对方最有威胁的存在,如果灭不掉,单体的伙伴就可能成为累赘。
        此外要说的是山治是草帽三大主力之一,凭借这个光环,山治的提高只是时间问题。
        另外,特别说一下山治的好感度技能——铁板烧。
        这个技能提高格挡几率,和索隆的虎狩类似。
        格挡——抵挡敌人一半的攻击伤害,并反击敌人造成一半的物攻伤害。格挡,绝对是比闪避更牛逼的存在。如果有人是走主角路线的。建议此技能必学,并且弄出一套紫色的格挡装备。似乎后期可能会有很多技能都是可以被格挡的*(此次更新可以看到点影子)
        总结——实用性:★★★☆ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★
        14、甘福尔(赠送):老头是板凳,彻底的板凳。但我刚拿到老头的时候一直在练,因为我觉得比达斯琪强。
        B级物攻,A级必攻,同样100%眩晕,一个晕前一个晕后,应该是有异曲同工之妙的,岂料老头的伤害却比不上达斯琪。
        这让我有点郁闷。不过我还是把老头练了起来,虽然没转,但等级练好了放着,兴许哪天会有用。反正我相信极端的存在都会有用武之地。
        不过我更看好的是65W声望的布鲁诺,降怒50+100%眩晕,还是S级必防,谁能挡我。哇咔咔
        总结——实用性:★★ 灵活性:★★ 优先级:★☆
        15、柯妮丝(赠送):练吧,使劲练,鼓舞伙伴中最好的存在。我拿到她以后,就没让她坐过板凳。大部分人跟我一样吧。
        另外如果会谈出杰西卡,也不要忧郁,使劲练,练到7转满级,但不需要太猛,比如70级的时候可以3转,75级的时候再4转,80级再5转6转,直到7转。
        这个看你训练位是否充足。因为你还有很多主力伙伴需要快速成长起来。比如接下来要说的罗宾。
        还有必须要说的是,柯妮丝的怒气技是有伤害的,我看有很多人柯妮丝都没带法杖或者法杖没强的。
        个人建议,柯妮丝的带的法杖至少弄到4000魔攻,如果条件允许越高越好,有时候你会发现柯妮丝会有惊人的表现。
        总结——实用性:★★★★☆ 灵活性:★★★★☆ 优先级:★★★★
        补充说明:实用性表示伙伴在副本,竞技场等地方所展现的存在感,实用性高表示用的人多,并且更有用。
        灵活性表示伙伴可以参与到各种阵形搭配之中
        优先级表示用于评估是否需要一直放在训练室里,是练一下用一下,还是一次性练好。
        16、罗宾(声望):罗宾是目前我们所能拿到最好的群攻伙伴之一,果实能力几率眩晕,群攻高伤害且降怒5点。
        魔攻A-级,所有的一切都在告诉你罗宾很强。而这么强我为什么还要说罗宾是我们能拿到的最好的之一呢,因为老沙也不差。
        大家拿到罗宾以后就开始强化魔杖,弄魔攻宝石,把罗宾的魔攻提的很高。但似乎没有人尝试过同等属性下罗宾和老沙哪个伤害高(希望有人测试一下,必须测试魔防必防一样的才有效果),我觉得,罗宾7转118智力,2.28魔攻,老沙7转110敏捷,2.3必攻。估计罗宾的伤害会高一截,但差距不会非常大。
        而罗宾最关键的还是降怒5点这招,JJC先手无往不利的一招。
        但罗宾的防御有点磕碜。所以要填补罗宾防御问题就优先砸必防吧。3000以下必防的罗宾可以轻易被6800+必攻的索隆秒死,被6400+必攻的路飞秒死。(试过)
        总结——实用性:★★★★★ 灵活性:★★★★☆ 优先级:★★★★★(拿到一直练,别停)




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- -。。。。。。表示蛋疼

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