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英雄远征,谁与争峰

我的建议是公告数量减少 需要消灭的怪物数量减少 然后每一轮相应的经验增加一些 保证总经验不要减少.增加替身娃娃  不然每天副本任务超级难打  人多还好说  人少的话打一次要很长时间  ,一天天紧忙活的任务 基本上得24小时在线能做完.增加景阳怪物的经验或者多出一个经验副本 纯刷怪的那种 最好不要固定时间的副本 全天24小时想什么时候去就什么时候去  不然每个人的时间不固定  老区人越来越少  有的时候很难组到队伍 一个人又打不通.减少一些低等级的任务 把其经验转移到高等级的任务上(比如说我现在60多级 完全可以不用做25.35等任务 可以把这些经验转移到45.55上 相对时间上就可以节省很多了)远征岛和帝王岛太费时间了  挂机打不引怪还慢  手动引怪还累  一天3次太费时间了  网页游戏耗的时间太多了  级越高任务越多 越花时间  总不能让我们全委托了吧  所以适当的减少一些低等级的任务  把经验转到别的任务上.
关于“6月新版本将更新 8大内容”
阐述:我的建议是……
1.城战 那是属于高等RMB玩家的战场,我们区我没有进去过,不发表意见。
2.图鉴  我发现现在的宠物越来越难抓了  抓个4.5只就总失败了   而且希望把每个图鉴能增加的属性列出来 总不能我们一只一只鉴定出来看属性吧  本来就不好弄  而且提升亲密度的道具出的几率太少了 希望增加一些  还有就是萝卜  每种兔子都吃一样的 是不是应该把兔子图鉴减少一下 不用弄那么多的颜色 留一个就行了
3.英雄任务 不知道是什么样的任务 暂不发表评论
4.千年古墓 希望是3个职业的战场,各刷出需要3种不同职业打的精英小BOSS[比如遇到昆仑的那个职业,只有昆仑职业能打死,其他职业打都不掉血]
5.跨服战场  基本上没什么可说的  希望奖励丰厚一点  服务器好一点 不要人一多就卡的要死
6.情侣系统  这个改来改去都差不多  不如出一个结婚系统了  结婚了组队有增益状态 打怪经验有加成之类的 称号有属性等等
7.端午活动  希望这次的活动不像上次熊猫的那样 竹子超级难打 而且还得副本掉落  一个服都凑不齐一件时装来
8.帮派镖车或者增加打钱的任务  现在升级技能是个头疼的事  一天天就能赚那么点钱 一个技能一百多万  升一级就是好几百万的技能钱 根本升不起啊 砸装备还那么归  失败几率还那么高  合帖子等等都是需要钱的地方 总不能全在商城买吧 RMB也不能这么干啊  帮派镖车 大家可以投保价  帮主拉车 其余的人护镖  其他帮派的可以劫镖  任务完成后有大量经验和钱  要不然帮派除了一个神兽什么都有  城战还没有人 一个礼拜才一次  神兽也是 满了才召唤  基本没有什么帮派活动  或者出一个帮派副本什么的 帮派级别越高 副本能打的东西就越好 比如说爆一些商城东西等等 这样才有一些乐趣


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