兵种相克BUG
粮食 木材 铁矿 转换成金
义兵 80 100 50 205 39
枪兵 150 500 100 900 8
刀盾 200 150 400 1350 5
轻骑 1000 600 500 2850 3
铁骑 2000 500 2500 7750 1
弓箭 300 350 300 1400 8
通过上面的列表可以看出,在资金相同的时候,39义兵约等于8枪兵约等于5刀盾约等于3轻骑约等于1铁骑约等于8弓箭
几乎没用的兵种:刀盾兵(同数量的枪兵对抗刀盾,枪兵以损失6成的代价胜,对抗骑兵程度不如枪兵,速度也不如枪兵,但制造材料比枪兵多)
众所周知,刀盾防御变态,但是,他仅仅是防御变态而已,和铁骑以前的兵种打近战,除了弓兵外,谁都打不过,问题是,有谁会让弓兵打近战呢?
与玩家对战的时候,刀盾有什么用呢?掠夺战的时候,刀盾在前面抗着,弓箭在后面射吗?那样的话,对手不会也让弓箭前进吗?如果对手派骑兵和枪兵的话,盾几下就没了?那盾还有什么用?
总结,如果自己的远程攻击比对方小,或相差不大,那么,刀盾就没什么用
几乎多余的兵种:骑兵(在近战兵种中,速度最快的兵种,防御、攻击都高)
我实在想不出来他能干什么?打盾兵?可枪兵比盾兵快,并且,被枪兵克的死死的。打远程兵?别乱想了,弓永远都是在后面的...冲车也打不过...
总结,除了克刀盾、农民、斥候,几乎没用并且,想打到刀盾也很难...
几乎最强的兵种:枪兵(克骑兵、克刀盾步兵中,速度最快的兵种,缺点,防御差)
除了当肉盾,什么都能干的兵种...
总结,在掠夺战中,这个兵种数量应该最多,在攻城战种,这个兵种数量应该仅此于义兵
演习里最强的兵种:义兵
我偶然发现,按照上面我给的公式,义兵在演习模式里,近战义兵是最强的...
最终结论,这哪是兵种相克啊,这简直就像是数量相克啊
------ 二区:魔蝎 |
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