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武将pk震撼上幕

武将单挑
  行,就来三国&之群雄崛起》武将单挑战场,等着你来PK !!

  不仅有恢宏的大型战争,研发团队更关注细微表现的一面,即将向全体玩家开启“武将单挑”即VS系统功能,让玩家的爱将可以一决高下!


  
  应广大玩家要求,为了增加游戏的乐趣,给玩家展示自己技术的空间。为此我们经过紧张和细心的制作,武将PK系统将于25日中午12时中午测试上线,双服同步更新,PK条件及流程现公布如下:

  1.每位玩家 可以自由创建单挑房间。

  2.单挑等待时间为10分钟,十分钟内如无人应战,单挑房间自动取消。

  3.单挑人员之间级别差异不能超过5级,否则不予接受单挑。

  4.单挑回合共3回合,三回合内使用策略打倒对方则算胜利。否则算平局,不予算战绩。

  5.单挑策略机制:

  单挑策略需要派遣单挑武将时同步设定,确定后将无法更改。
武将基础伤害值=我方武将武力(包含装备武力)-敌方武将防御

  武将基础伤害值最小为1

  闪避率发生几率=(我方武将智力(包含装备武力)-敌方武将智力(包含装备武力))/100

  闪避率发生几率最小为1

  单挑策略分:侧攻,正攻,强攻,防御 四种模式选择。

  侧攻:对防御模式克制,发挥2倍与基础攻击的伤害。被正攻克制,发挥0.5倍于基础攻击的伤害。对其他模式发挥0.8倍于基础攻击的伤害。

  正攻:对侧攻模式克制,发挥2倍与基础攻击的伤害。被强攻克制,发挥0.5倍于基础攻击的伤害。对其他模式发挥0.8倍于基础攻击的伤害。

  侧攻:对防御模式克制,发挥2倍与基础攻击的伤害。被正攻克制,发挥0.5倍于基础攻击的伤害。对其他模式发挥0.8倍于基础攻击的伤害。

  强攻:对正攻模式克制,发挥2倍与基础攻击的伤害。被防御克制,发挥0.5倍于基础攻击的伤害。对其他模式发挥0.8倍于基础攻击的伤害。

  防御:对强攻模式克制,发挥2倍与基础攻击的伤害。被侧攻克制,发挥0.5倍于基础攻击的伤害。对其他模式发挥0.6倍于基础攻击的伤害。

  闪避影响可躲避70%的攻击伤害!

  积分设置:

  根据武将对战等级,获胜方将为联盟贡献积分1分-5分的积分。

  希望大家在pk系统中享受更多的乐趣,在擂台上一决高下。

  
  官方网站:mysanguo+.com


热血三国:http://www.91wan.com/rxsg/

知道啦。知道啦。。
还是沙法

                          我笑的那么苍白!

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