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关于野地战和黄巾军战指挥的建议

我建议最好加上“撤退”“分流”功能
撤退:我想敌人都能逃走,我们有个撤退不为过吧。
分流:打个比方,本来4000枪,那我可以分出2000个前进,而另外2000个防守,这样一来就会有更进一步的战术。
还有我建议打野地战和黄巾军时最好取消时间限制,因为对方是NPC,不是玩家,取消时间限制分流这个功能才能充分体现,只要加个确定键,按下就结束本回合。
当然这些建议不适合玩家双方之间的战斗。
以上



[ 本帖最后由 灬影Shadow灬 于 2008-8-2 18:33 编辑 ]


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恩 顶一个

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不错不错。支持

                          我笑的那么苍白!

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可以跑啊!!!!!!!

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可是如果 我 让弓箭手上 干掉你一部分兵后在逃跑 。 那岂不是无敌了?

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原帖由 qqykkk 于 2008-7-24 10:31 发表
可是如果 我 让弓箭手上 干掉你一部分兵后在逃跑 。 那岂不是无敌了?

额~~摆脱,大哥,弓箭手就是跑的最慢的,没有防护的弓箭手是必死的,你用弓箭手打了他,他下一回合就能伤害你更多的弓箭手,没有什么无敌不无敌的说法,无奈,玩过回合战么?你见过那个回合战,打完了还能继续操作?

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