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建议

一个好的游戏是看有没有职业玩家,而要有职业玩家的话,必须有获得利益的机会,所以我提点建议,希望运行商可以考虑一下,同时希望大家踊跃补充,让这游戏发展的更好......
   1.就是开发物品交易平台..玩家之间可以用元宝/黄金交易里边所有物品,当然运行商可以适当的降低物品的出率,同时在交易平台上取消掉量限和时限,同时使用交易平台的运行商可以适当的收取元宝或黄金费用,当然只收取卖家单方面,同时以后小号开始赠送物品可以取消掉.
  2.提搞造兵速度,最好是现造现好的,运行商可以重新设置成新兵训练(行走速度)和士气(战斗力)
  3.占领所需民心取消掉,同时提高防守放战力,比例基本为3:1(占领一个城基本要占领城3倍兵力以上兵力)同时提供每天有一次机会设置免战,可以自己调侃时间,一般为1~12小时
  4.考虑到新手问题,可以开辟一个安全洲(物资和黄金增长可以双倍),安全洲不可以进行掠夺占领但可以进行交易,取消掉所需建设5到10城升官升爵位的声望,或可以向系统捐献获得声望(当然捐献不能过多,影响新手发展),同时赠送迁洲令(同高级迁城令一样可设置坐标)=城数,当然迁州令只适用新手迁出安全洲,一但使用的话必须全部迁出
  5.提高盟的人数上限,降低城友军部队数(可不是兵数)
    6,适当提高人口上线(造兵用),提高粮食产量,提高出兵部队数
  7.区分武将带的兵种,出征时候可同时出征N个武将和武将所带部队,战斗时可自行设置那个部队先战斗(看玩家的运气咯),提高兵种克制比例基本可以为1:2(考虑到玩家为设置免战而且不在线,服务器可自选兵种有50‰的几率是克制兵种)
   好了就先提这些把,实际上运行商可以借鉴几款单机版的三国,里边有些设置还不错,不足的大家补充一下把..希望游戏越搞越好..........


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