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《热血三国》经验杂谈二 【要求加精】

1.还是将领:昨天半夜的帖就预测将领的作用被无限放大,进了游戏才觉的我是不是还太小看他了。垃圾的和极品根本就不是一个档次上的东西。烂的属性和80.极品的我联盟里有两个77内政的。。BT了 。对产量加成高达77%!!!!
    本人小将内政56.勇武66.。。。恩。其实有几个达人说这样的最好。。。。建设和打仗都有经验。小小满足下。
    对新人我只好说,将领真的真的很重要。。。。。一定要留点钱准备招将领。
    由于封测好像不开放计谋系统(至少现在是没的),所以无视谋士。。一个城一个内政将。其他都应该是勇武!     (我就看着一个内政68的从眼前飘过)
    2.在前面被忽视的问题:科技,我只能说抱歉,对一个建设类游戏忽视科技的作用我太失败了。
    科技的效果为每级5%的加成。但消耗黄金。。。。练兵和什么加兵的进攻和防御属性。5%是很大的差距,所以对科技要掌握一个平衡发展个关键。因为黄金也是很重要滴。。。
     3.野地:不要盲目的去抢野,因为占领要有将领带兵。没将是不能出征的。但将领出去意味资源加成没了。为了有限的加成抛弃更大的糕点.失败之举。
    我认为野是在出2将的时候才要考虑的。出征的应该是勇武型武将。勇武的武将在除战争之外也可以对资源建设有了好处。
    野也分等级。好像是0到10.在新手任务的时候我推荐做0的野。高级野的兵力是很强大的!!没有把握不要轻易出兵。
    4.掠夺:很多人造了很多的攻击兵去掠夺。但总觉得亏。原因在与忽视了民夫。    农夫没有什么攻击力和防御力,但他们有很强的运输力,而其他兵和农夫比只可以说是蚂蚁的运量。。。
    5.人口问题:很多资源建设比我好的产量却差很多,因为人口是负的。热血是很真实的社会,民房建好也要等人口慢慢的来。所以建设快的老人口不足。我的建议是造很多民房。。。我个人是造了10个。普3.这样在初期可以快速增长人口。在人口饱和的时候拆了也不亏。在官府里的增丁我觉得很亏。花那么多的粮食加速人口直么?那些人口迟早会来的。  当然,这只是个人意见。
    6.民心:热血的人民是愚昧的。这是我的评价。有很多人多民心很有顾及,但是,其实很没必要的。为了发展做次暴君也无妨。在需要的时候大胆的暴政吧。热血的人民都是善良的。。只要暴政后改回去就会原谅你。我的做法是税率50%.。。在民心低到70左右把税率改回15%这样民心就不断的浮动,但金币增加明显。在有必要的时候征收也是可以理解的。
    7.黄金,向商人购买资源,宝物。有黄金可以直接向系统购买资源,但你没注意的是他将消耗你的元宝。元宝就是以后的冲值的RMB,在封测给100个。一次购买要5个。好了,你可以计算你用了多少钱了。。对这个我的建议是没必要不要买,有必要就一次把自己的黄金花光。买他个七 八十万 。。
    不知道你有没有注意,你已经是有宝物的人了。在游戏开始,系统送了10个洗髓和50个话筒。我认为改用就用。俺上去就把话筒用光了


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我先顶一下!

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貌似我坐了板凳诶~荣幸啊~~~
abcdefg```

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只是字变小了?

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我怎么没那个所谓的话筒啊

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